Esculpido Orgánico Digital con ZBrush
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Además de la sección de preguntas y respuestas, todos los alumnos tienen acceso al grupo privado de alumnos de Facebook O3D Students y el grupo de Discord.El curso se actualiza de forma regular.Que vamos a ver en el cursoComo manejar con soltura todo el interface de Zbrush, sus menús, y como configurarlo a tu gusto para mayor comodidad.Preparación de objetos para esculpir.Usar las subdivisiones para añadir más detalle y realismo a tus creaciones.Manejar los pinceles más usados.Esculpir en 3D desde un concept o dibujo.Transpose.Blockouts de personajes con diferentes técnicas.Creación de polygroups para un workflow eficiente.Topologia.Dynamesh.Alphas para detalles.Subtool Master.Zspheres y Zketch.Posado de personajes.Colocar referencias en el visor.Capas.Deformaciones.Materiales.Esculpido orgánico e inorgánico para añadir objetos a nuestros personajes.Técnicas para crear pelo (hair sculpting)Decimation Master, para preparar nuestro personaje para otro software 3D o imprimir.Todo esto lo veremos mediante prácticas:Práctica del Bomb:En esta práctica vamos a crear nuestro primer personaje en Zbrush, vamos a tomar de referencia un Bomb del Final Fantasy. Esta primera práctica es muy interesante ya que se puede seguir el modelo de ejemplo a pie de la letra o bien hacer una variación a gusto del alumno ya que se adquieren conocimientos para poder hacerlo.En esta práctica aprenderemos:Como y donde buscar referencias para nuestros person
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