Unreal Engine: Car Config (ITA with ENG. SPA AND POR SUB)
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In questo corso imparerai a realizzare, attraverso l'uso dello scripting visivo di Unreal Engine (Blueprints), un Car Configurator interattivo.Scoprirai come aprire e chiudere le portiere, cambiare i materiali in realtime attraverso una comoda interfaccia UMG, come switchare le viste creare e mandare in play/stop un'animazione, settare i livelli di risoluzione, cambiare la geometria ai cerchi, e tanto altro.Riguardo ai Sottotitoli, essi verranno integrati giorno dopo giorno, ma credo di terminare il lavoro in una settimana.Prerequisiti: 1) Unreal Engine Studio ( Attivo, e cioè con la possibilità di importare in Udatasmith)2) Conoscenza basica dei concetti generali e di programmazione Blueprint3) Pazienza, Motivazione e passione.
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